സ്കെച്ചുകൾ വിഷ്വൽ പ്രോജക്റ്റ് കുറിപ്പുകൾക്കായി

പേപ്പർ വലുപ്പം, സ്കെയിൽ, ലെയറുകൾ, ഡ്രോയിംഗ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ, ഇമേജ് റഫറൻസുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോക്തൃ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള സ്കെച്ച് റെക്കോർഡുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക, അങ്ങനെ ദ്രുത ദൃശ്യ വിശദീകരണങ്ങൾ ഘടനാപരമായി നിലനിൽക്കും.

ക്യാൻവാസ് വസ്തുക്കൾ വരയ്ക്കുന്നു
പാളികൾ ദൃശ്യപരതയും ലോക്ക് അവസ്ഥയും
संशोधन റെക്കോർഡ് പിന്തുണ

ഡ്രോയിംഗ് ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് റെക്കോർഡുകൾ സ്കെച്ച് ചെയ്യുക

സ്കെച്ചുകൾ മൊഡ്യൂൾ ഫോൾഡറുകൾ, സ്കെച്ചുകൾ, ലെയറുകൾ, ഗ്രൂപ്പുകൾ, ചിത്രങ്ങൾ, ഡ്രോയിംഗ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ, പുനരവലോകനങ്ങൾ എന്നിവയ്‌ക്കായി സമർപ്പിത പട്ടികകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരു സാധാരണ വൈറ്റ്‌ബോർഡിന് പകരം നടപ്പിലാക്കിയ ഡ്രോയിംഗ് മോഡലിനെ പേജ് വിവരിക്കുന്നു.

ഉപയോക്തൃ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള സ്കെച്ച് ഫോൾഡറുകൾ
പേപ്പർ വലിപ്പം, ഓറിയൻ്റേഷൻ, സ്കെയിൽ
വാചകം, രേഖ, ദീർഘചതുരം, ദീർഘവൃത്തം, ബഹുഭുജം, ഫ്രീഹാൻഡ് ഉപകരണങ്ങൾ
ഡൈമൻഷൻ ഡ്രോയിംഗ് പിന്തുണ
ദൃശ്യപരത, ലോക്ക്, അതാര്യത എന്നിവയുള്ള പാളികൾ
ഇമേജ് ഒബ്ജക്റ്റ് സംഭരണം
ഒബ്ജക്റ്റ് ഗ്രൂപ്പിംഗും പരിവർത്തനങ്ങളും
സ്കെച്ച് റിവിഷൻ റെക്കോർഡുകൾ

ഫീൽഡ് ആശയം മുതൽ ഘടനാപരമായ വിഷ്വൽ നോട്ട് വരെ

സ്കെച്ചുകൾ എന്നത് ഒരു ഖണ്ഡികയേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഒരു അവസ്ഥയെ വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ദ്രുത ഡ്രോയിംഗ്, ഡൈമൻഷൻ അല്ലെങ്കിൽ മാർക്ക്അപ്പ് എന്നിവയ്‌ക്കായുള്ള വിഷ്വൽ ക്ലാരിഫിക്കേഷൻ വർക്കിനാണ്.

01

സ്കെച്ച് സൃഷ്ടിക്കുക

വിഷ്വൽ റെക്കോർഡിനായി ശീർഷകം, ഫോൾഡർ, പേപ്പർ വലുപ്പം, ഓറിയൻ്റേഷൻ, ഡിസ്പ്ലേ യൂണിറ്റ്, സ്കെയിൽ എന്നിവ സജ്ജമാക്കുക.

02

സന്ദർഭം ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുക

ടെക്‌സ്‌റ്റ്, ലൈനുകൾ, ആകാരങ്ങൾ, ഫ്രീഹാൻഡ് മാർക്കുകൾ, അളവുകൾ, ചിഹ്നങ്ങൾ, ഇമേജുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള ഡ്രോയിംഗ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

03

ഡ്രോയിംഗ് ഘടന നിയന്ത്രിക്കുക

സ്കെച്ച് മാറുന്നതിനനുസരിച്ച് ക്രമീകരിക്കാൻ ലെയറുകളും ഗ്രൂപ്പുകളും റിവിഷൻ വരികളും ഉപയോഗിക്കുക.

ArchiMesh ക്യാൻവാസ് റഫറൻസ് വിഷ്വൽ സ്കെച്ചുകൾ
സ്കെച്ച് ഡാറ്റ മോഡൽ പേപ്പർ ക്രമീകരണങ്ങൾ, പാളികൾ, വസ്തുക്കൾ, ചിത്രങ്ങൾ, പുനരവലോകന ചരിത്രം എന്നിവയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

സന്ദർഭത്തിൽ സ്കെച്ചുകൾ

വ്യക്തമായ പേപ്പർ സജ്ജീകരണം, ക്യാൻവാസ് സന്ദർഭം, ഫോൾഡർ ഓർഗനൈസേഷൻ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് സ്കെച്ച് റെക്കോർഡുകൾ അവലോകനം ചെയ്യുക, അങ്ങനെ വിഷ്വൽ നോട്ടുകൾ ഘടനാപരമായി നിലനിൽക്കും.

സ്കെച്ചുകൾ ലാൻഡിംഗ് വിഷ്വൽ
സ്കെച്ച് റെക്കോർഡുകൾ സ്റ്റോർ ശീർഷകം, പേപ്പർ കോൺഫിഗറേഷൻ, സ്കെയിൽ, ഡിസ്പ്ലേ യൂണിറ്റുകൾ.

എന്തുകൊണ്ടാണ് നിർമ്മാണ ടീമുകൾക്ക് വിഷ്വൽ നോട്ടുകൾ ആവശ്യമായി വരുന്നത്

ദ്രുത ഡ്രോയിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ചില ഏകോപന പ്രശ്നങ്ങൾ മികച്ച രീതിയിൽ വിശദീകരിക്കുന്നു. സ്കെച്ചുകൾ ആ ദൃശ്യങ്ങൾ ഘടനാപരമായ വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സ് റെക്കോർഡിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു.

അളവുകൾ വേഗത്തിൽ വിശദീകരിക്കുക

ഔപചാരികമായ ഡ്രോയിംഗ് പാക്കേജ് തയ്യാറാക്കാതെ ചെറിയ ഫീൽഡ് ചോദ്യങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കാൻ ഉപയോക്താക്കളെ ഡൈമൻഷൻ, ഷേപ്പ് ടൂളുകൾ സഹായിക്കുന്നു.

മാർക്ക്അപ്പുകൾ ഓർഗനൈസുചെയ്യുക

ലെയറുകളും ഒബ്‌ജക്റ്റ് ഗ്രൂപ്പുകളും കൂടുതൽ വിശദമാക്കുന്നതിനനുസരിച്ച് വിഷ്വൽ നോട്ടുകളുടെ ഘടന നൽകുന്നു.

വിഷ്വൽ റഫറൻസുകൾ ചേർക്കുക

മൊഡ്യൂൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നിടത്ത് ഒട്ടിച്ചതോ അപ്‌ലോഡ് ചെയ്തതോ ആയ വിഷ്വൽ സന്ദർഭം ഉൾപ്പെടുത്താൻ ഇമേജ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഒരു സ്കെച്ചിനെ അനുവദിക്കുന്നു.

സ്കെച്ചുകൾ ഫീൽഡ് ക്ലാരിഫിക്കേഷനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു

നോട്ടുകൾ, RFI-കൾ, വൈകല്യങ്ങൾ, പ്ലാനുകൾ എന്നിവയ്‌ക്ക് സമീപം ഇരിക്കാൻ കഴിയുമ്പോഴാണ് വിഷ്വൽ നോട്ടുകൾ ഏറ്റവും ഉപയോഗപ്രദമാകുന്നത്.

nirmana padhathi nadathippu: ee vachakam nirmana teamukale oru vivara kootathil accessum utharavadhithavum nirdesavum nannayi kaikaryam cheyyan sahayikkunnu.

വിഷ്വൽ നോട്ടുകൾക്ക് സ്ക്രീൻഷോട്ട് മാർക്ക്അപ്പിനെക്കാൾ കൂടുതൽ ഘടന ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ സ്കെച്ചുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഉപയോക്തൃ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള സ്കെച്ച് ഫോൾഡറുകൾ, പേപ്പർ ക്രമീകരണങ്ങൾ, ഡ്രോയിംഗ് ടൂളുകൾ, ലെയറുകൾ, ഇമേജുകൾ, ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ, റിവിഷൻ റെക്കോർഡുകൾ എന്നിവ പ്രോജക്റ്റ് വർക്കിനൊപ്പം സംഘടിതമായ ആശയങ്ങൾ, മാർക്കപ്പുകൾ, ദൃശ്യ വിശദീകരണങ്ങൾ എന്നിവ നിലനിർത്താൻ ടീമുകളെ സഹായിക്കുന്നു.

ദ്രുത സ്കെച്ചുകൾ പ്രോജക്റ്റ് മെമ്മറിയിലേക്ക് മാറ്റുക.

ArchiMesh, ഡ്രോയിംഗുകൾ, ടാസ്‌ക്കുകൾ, RFI-കൾ, തകരാറുകൾ, സൈറ്റ് റെക്കോർഡുകൾ എന്നിവയ്‌ക്ക് പുറമെ വിഷ്വൽ നോട്ടുകൾക്ക് ഒരു ഘടനാപരമായ വീട് നൽകുന്നു.

nirmana padhathi nadathippu